Skip to content

Обзор

Discovery: зачем и как проводить фазу исследований в продуктовом цикле

Section titled “Discovery: зачем и как проводить фазу исследований в продуктовом цикле”

Discovery (дискавери, продуктовые исследования) — ключевая часть разработки любого IT-продукта. Здесь ты выясняешь, что вообще стоит строить, для кого это ценно и почему. Бездумное клонирование трендовых функций или запуск фич без понимания задачи быстро превращает продукт в дорогостоящий музей ненужных опций.

В фазе Discovery ты минимизируешь риски: тратишь меньше ресурсов на бесполезные разработки, докручиваешь цели и решения до зрелого состояния и получаешь реальные данные для приоритизации. Продуктовые компании используют Discovery на старте нового продукта, при выводе фич или для регулярного апдейта гипотез.

Framing проблемы и гипотезы

Section titled “Framing проблемы и гипотезы”

Начинать всегда стоит с четкой формулировки проблемы: какой пользователь и с чем сталкивается, почему это важно для бизнеса и какие данные это подтверждают. Ассумпшны — твои предположения о том, что именно мешает пользователю или где есть возможность вырасти.

Подробнее: Problem framing и assumptions

Чтобы не закапываться в одну идею и видеть все варианты, используют карту возможностей — Opportunity Solution Tree. Такой подход дает прозрачное дерево: вот какие проблемы видим, вот решения, вот как можно проверить гипотезы.

Подробнее: Opportunity Solution Tree

Пользовательские интервью

Section titled “Пользовательские интервью”

Исследования редко работают без персональных интервью. Подготовка сценария, рекрут правильных респондентов, четкое проведение — всё это позволяет услышать неподдельные проблемы целевой аудитории, а не додумывать их за неё.

Подробнее: Интервью: подготовка и проведение

Юзабилити-тесты и быстрые проверки

Section titled “Юзабилити-тесты и быстрые проверки”

Понять, как реально ведут себя пользователи, позволяют юзабилити-тесты. Ты показываешь прототип живым людям, смотришь за руками и фиксируешь, где всё тормозит, путает или вызывает раздражение.

Подробнее: Юзабилити-тестирование

Методы исследований: что выбрать и когда

Section titled “Методы исследований: что выбрать и когда”

Не все гипотезы проверяются одинаково. Бывают количественные и качественные методы, полевые и лабораторные тесты, исследования конкурентов и собственных пользователей. Грамотно выбрать подход — отдельное искусство.

Подробнее: Исследования: методы и когда что выбирать

Всегда нужно смотреть, кто уже закрыл эту проблему на рынке, чем они выигрывают и где их слабые места. Конкурентный анализ не для срочного копирования, а для поиска зон роста и недооцененных болей.

Подробнее: Конкурентный анализ (продуктовый)

Синтез инсайтов и принятие решения

Section titled “Синтез инсайтов и принятие решения”

Исследования дают много разрозненных данных. Главный навык — синтезировать выводы, вычленять инсайты, понимать, где и как копнуть глубже, а где достаточно информации для старта разработки MVP или следующей проверки.

Подробнее: Синтез инсайтов и решения

Документация и артефакты Discovery

Section titled “Документация и артефакты Discovery”

Product brief, PRD-lite и другие быстрые спецификации

Section titled “Product brief, PRD-lite и другие быстрые спецификации”

Любая исследовательская работа теряет ценность, если не оформлена в наглядные и короткие документы. Product brief, PRD-lite — простые шаблоны, где ты фиксируешь проблему, ключевые метрики, аудиторию, инсайты и рекомендуемое решение. Такой документ — якорь для всей разработки и коммуникации внутри команды.

Подробнее: Артефакты: problem brief / PRD-lite


Полезные ссылки по теме

Section titled “Полезные ссылки по теме”

1. Зачем тратить время на Discovery, если идея кажется очевидной? Потому что очевидность — субъективна. Без Discovery команда теряет шанс проверить свои предположения на реальных пользователях.

2. Какие методы Discovery лучше для старта нового продукта? Чаще всего работают problem framing, конкурентный анализ и интервью с потенциальной целевой аудиторией.

3. Когда пора завершать фазу Discovery? Когда есть четко сформулированные инсайты, подтвержденные проблемы, сформированный набор проверенных гипотез и можно обосновать фокус для MVP.

4. Артефакты Discovery — надо ли делать всегда? Рекомендуется фиксировать ключевые результаты, чтобы команда и стейкхолдеры были на одной волне. Даже короткий one-pager полезнее, чем устные договоренности.

5. Как убедить команду в важности Discovery? Покажи кейсы провалов, когда команды строили решение не под реальную боль, и удачные результаты после качественных исследований.

6. Какие ошибки чаще всего совершают при Discovery? Прыгают к решениям, пренебрегают самостоятельным анализом конкурентов, подгоняют результаты исследований под свои убеждения, работают с неподходящей аудиторией.