Accessibility (база)
Accessibility (база): что важно помнить UX-дизайнеру и менеджеру
Section titled “Accessibility (база): что важно помнить UX-дизайнеру и менеджеру”Тема цифровой доступности почти всегда превращается в набор технических требований и попытки отчитаться, что «у нас есть alt-теги». На практике смысл глубже: доступность — обязательная часть пользовательского опыта и нормы проектирования. Она влияет не только на людей с инвалидностью, но на всех: от пользователей с временными ограничениями до тех, кому просто неудобно использовать ваш продукт в определенной ситуации.
Что такое accessibility и зачем она нужна
Section titled “Что такое accessibility и зачем она нужна”Доступность в UX — определение
Section titled “Доступность в UX — определение”Accessibility (доступность) — это подход к проектированию цифровых продуктов, при котором максимальное число людей может ими пользоваться, независимо от своих физических, когнитивных или сенсорных особенностей. Доступность — часть broader discipline, которую называют inclusive design, но не сводится только к нему.
Почему это важно для UX
Section titled “Почему это важно для UX”Плохо продуманная доступность портит пользовательский опыт для всех. Пример: слишком мелкие шрифты мешают не только людям с нарушениями зрения, но и тем, кто просто устал. Контраст понижен — любой пользователь под солнцем или ночью рискует не увидеть кнопку. Большинство гайдлайнов по UX связывают доступность с более общим качеством использования.
Хороший интерфейс — не тот, который красив, а тот, который не создает лишних препятствий для максимально широкого круга людей
Джонатан Хассел, автор Inclusive Design for Products
Мини-кейс: потерянный сегмент аудитории
Section titled “Мини-кейс: потерянный сегмент аудитории”Приложение не предусмотрело управление кнопками и клавишами. Люди с травмой руки и все, кто не хочет брать мышь, просто уйдут к конкуренту. Потеря охвата — главный бизнес-барьер при игнорировании accessibility.
Ключевые принципы accessibility
Section titled “Ключевые принципы accessibility”Контраст и читаемость
Section titled “Контраст и читаемость”Цветовой контраст выше 4,5:1 для основного текста обязателен. Всегда увеличивай межстрочный интервал и не ставь слишком мелкие шрифты. WCAG 2.2 — стандарт, на который чаще всего ссылаются в UX.
Навигация с клавиатуры
Section titled “Навигация с клавиатуры”Не все пользуются мышью. Табуляция и стрелки должны работать везде — иначе даже меню или форма могут стать тупиком для пользователей с ограничениями.
Пример
Section titled “Пример”Форма авторизации: если по Tab курсор «застревает» на одном поле, интерфейс не работает для части аудитории — а это уже не только UX-ошибка, но и потенциальное нарушение закона (в США и ЕС есть требования к digital accessibility).
Альтернативные тексты и описания
Section titled “Альтернативные тексты и описания”Каждое изображение должно иметь alt-тег. Не только ради слепых пользователей и экранных читалок, но и для тех, у кого может отсутствовать интернет или изображение не загрузилось.
Универсальный язык и простота
Section titled “Универсальный язык и простота”UX-копирайтинг должен быть коротким и не перегружать оборотами. Это важно для людей с когнитивными особенностями, а также для тех, кто читает на втором или третьем языке. Четкие инструкции, короткие маркеры, предсказуемые действия сохраняют время для всех — не только для маломобильных групп.
Респонсив и масштабируемость
Section titled “Респонсив и масштабируемость”Контент должен оставаться читабельным при увеличении масштаба (до 200 процентов минимум). Кроме инвалидности, часто это нужно просто для пользователей с плохим зрением или при использовании мобильных устройств.
Общие ошибки и антипаттерны
Section titled “Общие ошибки и антипаттерны”Декларативная доступность: alt ради alt
Section titled “Декларативная доступность: alt ради alt”Иногда специалисты проставляют alt-теги формально, не задумываясь о смысле. Например, alt=“картинка 1” ничего не объясняет. Лучше не ставить alt вообще, чем ставить бессмысленный.
Использование только цвета
Section titled “Использование только цвета”Маркер ошибки только по цвету — частая проблема. Либо часть аудитории не отличает оттенки, либо банально некорректна передача цвета на экране. Добавляй пиктограммы, текстовые подписи, иконки.
Недостаточный фокус на тестировании
Section titled “Недостаточный фокус на тестировании”Ручная проверка доступности и тест с реальными людьми работает лучше автоматических чекеров. Без этого полноценно увидеть проблему сложно.
Автоматические проверки выявляют только часть проблем с доступностью. Тестируй с пользователями и обновляй дизайн регулярно
Лара Калбах, Product Lead, источник: NNGroup
Инструменты и ресурсы для UX-оценки доступности
Section titled “Инструменты и ресурсы для UX-оценки доступности”Мини-набор: что использовать всем на практике
Section titled “Мини-набор: что использовать всем на практике”- axe DevTools для быстрой проверки страниц на ошибки доступности
- WAVE визуализирует проблемы с цветом, альте-маркерами и структурой навигации
- Анализ цветовых схем Color Safe с проверкой контраста по WCAG
Краткая инструкция
Section titled “Краткая инструкция”Добавь несколько стандартных вопросов в чек-лист ux-проверок:
- Можно ли пользоваться интерфейсом только с клавиатурой?
- Достаточно ли читаем текст в типичных условиях?
- Работают ли alt-теги по назначению?
- Ясна ли логика переходов и подсказок для начинающего пользователя?
Польза от тестирования на всех этапах
Section titled “Польза от тестирования на всех этапах”Вовлекай людей с разной степенью цифровой грамотности и с разными устройствами. Часто видно, как низкая доступность отпугивает даже digital-savvy пользователей.
Доступность и пользовательский опыт: влияние на бизнес
Section titled “Доступность и пользовательский опыт: влияние на бизнес”Метрики, которые имеет смысл смотреть
Section titled “Метрики, которые имеет смысл смотреть”Точные цифры зависят от рынка и аудитории. Большинство продуктов фиксирует рост retention и падение bounce rate после внедрения доступных решений. Бенчмарки по метрикам можно искать в W3C Accessibility Metrics.
Кейсы из практики
Section titled “Кейсы из практики”Увеличение размера активных зон клика на мобильной кнопке повысило CR по мобильным устройствам на 8 процентов. Улучшение контраста в интерфейсе снизило количество обращений в поддержку на 11 процентов.
Доступность — не костыль, а драйвер роста аудитории и лояльности. Это проверяется простыми UX-тестами
Из отчета WebAIM 2023
FAQ: коротко по главным вопросам
Section titled “FAQ: коротко по главным вопросам”Почему доступность считается частью UX, а не отдельной областью?
Доступность встроена в пользовательский опыт. Если продукт неудобен для части людей, UX ниже базового уровня.
Какими стандартами руководствоваться при оценке digital accessibility?
Чаще всего ссылаются на WCAG 2.1 и 2.2. Подойдут для сайтов, приложений и сервисов.
Достаточно ли автоматических проверок для гарантии доступности?
Нет. Такие инструменты ловят не все проблемы. Обязательно ручное тестирование и обратная связь живых пользователей.
Нужно ли делать продукт максимально доступным сразу или можно поэтапно?
Поэтапно — допустимая практика. Важно приоритизировать основные сценарии и критические для бизнеса места.
Как проверить, не отпугивает ли неподходящий дизайн часть аудитории?
Используй данные ux-исследований, кастдевов и анализ пути пользователя. Следи за ростом ошибок, отказов и повторных обращений.
Какие ошибки чаще мешают доступности интерфейса?
Игнорирование клавиатурной навигации, низкий контраст, отсутствие текстовых альтернатив.